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Rusia acusa al videojuego ucraniano del momento de esconder un plan secreto para ganar la guerra

Rusia acusa al videojuego ucraniano del momento de esconder un plan secreto para ganar la guerra

Un nuevo capítulo de desinformación rusa pone el punto de mira sobre 'Stalker 2', al que relacionan con la movilización de tropas ucranianas.

Fotograma del videojuego 'Stalker 2', en el centro de la batalla de la desinformación rusa.

Rusia ha lanzado una extraña campaña de desinformación contra el videojuego Stalker 2, desarrollado por el estudio ucraniano GSC Game World, acusando al título de servir como herramienta para localizar a ciudadanos aptos para la movilización en Ucrania. Según estas acusaciones, difundidas a través de Telegram y correos enviados a periodistas, el juego supuestamente incluye un programa oculto que recopila datos personales y los transmite al gobierno ucraniano.

El video central de la campaña alega que Stalker 2 recolecta información sensible, como nombres, direcciones IP y ubicaciones actuales de los jugadores, enviándola a los servidores del estudio cada segundo. Según esta narrativa, el objetivo sería identificar a hombres ucranianos aptos para el servicio militar. El material también acusa al desarrollador de haber firmado un acuerdo con el gobierno de Ucrania para recibir financiación a cambio de colaborar en esta supuesta movilización.

El video, que incluye un falso logotipo de la reconocida revista tecnológica Wired, insta a los jugadores a boicotear el videojuego o, al menos, utilizar una VPN para evitar ser rastreados. Sin embargo, las evidencias apuntan a que estas acusaciones son parte de una estrategia recurrente de desinformación promovida por Rusia, similar a campañas anteriores como Operation Matryoshka y Doppelganger, diseñadas para desacreditar a Ucrania y generar desconfianza hacia los medios occidentales.

Desde el inicio de la invasión de Ucrania en 2022, GSC Game World y Stalker 2 se han convertido en objetivos frecuentes de Rusia. El estudio ha enfrentado ciberataques continuos, incluyendo amenazas de publicar material del juego si no se cumplían ciertas demandas, como reintroducir el idioma ruso en el juego, pedir disculpas a los jugadores rusos y desbloquear perfiles vetados en sus canales oficiales.

La situación del equipo de GSC Game World es un reflejo de la resistencia ucraniana. Muchos desarrolladores han continuado trabajando en el juego bajo bombardeos en Ucrania, mientras que otros han optado por luchar en el frente. Uno de ellos, Volodymyr Anatoliyovych Yezhov, murió en diciembre de 2022 durante la Batalla de Bajmut. Una parte del equipo fue reubicada en Praga, pero los ataques no han cesado.

Estas tácticas de desinformación buscan no solo desacreditar al juego, sino también desgastar a periodistas y verificadores de información, sembrando dudas entre el público. La creación y difusión de contenido falso, como el video mencionado, forma parte de los esfuerzos rusos por debilitar la imagen de Ucrania en el extranjero.

A pesar de todo, GSC Game World ha seguido adelante, mostrando una resiliencia que va más allá del desarrollo de un videojuego. Stalker 2 no solo es un título esperado, sino también un símbolo de resistencia en medio de una guerra que afecta todos los aspectos de la vida en Ucrania.