El nombre de este videojuego 'made in Spain' vuelve a hacerse viral: inevitable hacer chistes
Minabo, desarrollado por el estudio alicantino Devilish Games, desata un sinfín de chistes y comentarios al comunicar que estará disponible en todas las plataformas.
El estudio alicantino Devilish Games ha vuelto colar entre los temas más comentados de Twitter el nombre de uno de sus videojuegos. Lo conseguía después de publicar un comunicado en su web y difundirlo a través de las redes sociales.
Minabo, el simulador en el que recorremos la vida con estas hortalizas, estará disponible en todas las plataformas después de que el estudio haya alcanzado un acuerdo con la distribuidora Selecta Play para conseguir que el título llegue en 2023 a PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC.
❗NUEVO ANUNCIO❗
Selecta Play se enorgullece de anunciar #MINABO. Sí, sí, como lo lees. Vamos a trabajar de la mano de @devilishgames para traer Minabo a todas las plataformas en 2023.
El tuit de la distribuidora Select Play, que supera los 1.000 ‘Me Gusta’ en Twitter ha contribuido en buena parte a que Minabo se haya colado entre los diez temas más comentados de la red social y, tal como ocurrió con el anuncio de su lanzamiento en noviembre de 2021, los tuiteros y alguna que otra marca se lanzasen a hacer chistes con el título del juego:
Minabo es un juego de simulación social y vida virtual a cargo de Devilish Games para PC en el que caminarás por la línea de la vida mientras tu nabo crece y prospera (o no) en sus relaciones sociales. Tu vida empieza cuando brotas de la tierra, el tiempo pasa con cada paso que das y tú decides a qué ritmo caminas en cualquier momento. De la experiencia se aprende: rodéate de otros nabos e interactúa con ellos para forjar tu personalidad. Las virtudes y defectos que vayas adquiriendo afectarán a tus interacciones futuras.
Las consolas de videojuegos a través de la historia
Esta consola es de la empresa alemana Universum y contaba con sus propios cartuchos.
"Es un apodo cariñoso. La llamaban así porque se parece al casco del malo de Star Wars cuando la miras de frente, ¿no? Y sobre todo, porque se acababa de estrenar la peli", detalla Blanco. Era algo más barata que la original.
La TV Game fue la primera consola de Nintendo. "Al principio procuraban llamar la atención con colores brillantes y formas llamativas porque en el fondo todos ofrecían más o menos lo mismo", explica Blanco.
La Binatone es un clon de la Atari...
Fue de las primeras consolas con cartucho (cassette), obra de la empresa japonesa Epoch. "Es una especie de pong que salió años más tarde, con juegos bastante simples pero que para la época estaban bastante bien", comenta Blanco.
La Famicom (Family Computer Entertainment) es el modelo original japonés de la NES, siglas de Nintendo Entertainment System, una de las consolas más míticas de la historia. "Entramos en la era de los 8 bit, la que la mayoría recordamos. La N...
"Mis recuerdos cariñosos empiezan aquí. Es la más reconocible hasta ahora, hizo furor aquí en España. Una mejora de las anteriores pero una consola muerta desde el inicio. Tenía buena capacidad gráfica pero que no la demostraba", recuerda...
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Primera consola de la empresa japonesa Nec que salió al mercado para competir con la Famicom de Nintendo. Ya tenía una potencia gráfica de 16 bits. "Aquí en España se la conoce como la Turbograxt y mucho más grande. En Japón creen que nad...
"Japón y Corea siempre han estado enfrentadas, y las marcas japonesas no son queridas. Sega se escondió detrás de Samsung para vender en el mercado surcoreano", explica el presidente de ValdeMordor. Este modelo es similar a la Master System. ...
En EEUU se lanzó como la Sega Génesis, pero fuera es conocida como la Mega Drive. Fue la sucesora de la Master System, aunque ambas, y sus segundas versiones, convivieron en el tiempo, sobre todo en Europa. "Llega la era de los 16 bits. En el ...
Nintendo lanzó su nueva consola para competir con la Mega Drive/Génesis de Sega. "Era un poco peor, diga lo que diga la gente. Nintendo intentó ahorrar pero se apoyó en la cantidad de espacio que tenían los cartuchos, lo que la hizo tener u...
"La consola más potente en su momento fue la NeoGeo. Era lo que todos queríamos cuando éramos pequeños, con juegos muy superiores a los de la época. Tenía muchísimas opciones, zoom… Era como tener una máquina recreativa en casa, pero v...
"Un fallo de Nintendo, que ya tuvo en su día Atari a la hora de patentar, hizo que cualquiera pudiera utilizar su arquitectura para crear consolas sin tener problemas legales. Hasta tal punto que las hay españolas, como la MX Onda, de Madrid, ...
"Esta es una revisión de la primera más pequeña y, comparativamente, con algo peor calidad", asegura Blanco. Tanto Nintendo como Sega se actualizaban constantemente, ya que estaban inmersos en la mayor guerra de la industria de los videojuego...
Esta fue la última consola que sacó la compañía estadounidense Atari, que era tan potente en los albores de la industria. "Dejó de fabricar consolas porque eran complicadas de programar y las empresas dejaron de hacerlo y se pasaron a la co...
La compañía japonesa Bandai sacó en exclusiva en el país asiático varias consolas de 8 bit con lector de CD, entre ellas la Playdia. "Tenía mando por bluetooth y sobre todo ofrecía la posibilidad de hacer lo que gusta en Japón: seguir el...
Este es el modelo japonés de la primera consola de Sony, hoy una gama archiconocida mundialmente. Es la más robusta de todas las Playstation que han salido al mercado, la placa base es muy superior a todas las ediciones posteriores. "Todo camb...
Fue la competidora directa de la Play 1 lanzada por Sega, sustituta de la Mega Drive. "Era muy potente, una burrada de consola, pero se estrelló. Aparte de no mirar hacia el 3D, que era lo que todos queríamos entonces, tenía una programación...
"La Nintendo 64 fue una de las rebeldías de Nintendo. Se quedó en los cartuchos porque vio que los CD eran muy fáciles de piratear. Fue un error, desde mi punto de vista. Pero Nintendo es quien ha inventado casi todo y esta consola no es la e...
"Cuando Sega vio que estaba muerta, sacó lo que el usuario quería: una placa Naomi, como las de 3D que usaban las máquinas recreativas, hecha consola. La Dreamcast era un consolón alucinante con uno de los mejores juegos de la historia, el S...
"Es de las consolas más jugadas del mundo, con uno de los catálogos más extensos que han existido, y la más vendida hasta hace poco [ahora es la Nintendo DS]. Uno de sus puntos fuertes es que leía DVD. Yo creo que no hacía falta dar el sal...
Esta fue la primera consola de Microsoft y pretendía competir directamente con la Play 2. "Se lanzó como una consola para toda la familia, no para jugadores. Este modelo no vendió mucho pero le sirvió a la empresa para meter la cabeza en el ...
"Como en todas las generaciones, Nintendo va a su bola: como no tenía los derechos del DVD, porque son de Sony, sacó la Gamecube, que está muy bien pero no tiene para leer películas", sostiene Avilés. "La GameCube y la Nintendo 64 fracasaro...
La consola favorita de Avilés no se encuentra en Madrid Gaming Experience: "La primera de la historia es mi preferida, la Magnavox Odyssey. La mamá de todas, sin ella no existiría ninguna. Es la más estilizada, la más bonita…"
La primera consola portátil no fue de Nintendo, pero la empresa japonesa reina en estos aparatos. La estrella es la Game Boy, que salió en blanco y negro y con menos potencia que las de Sega, que eran a color. Pero Nintendo ganó claramente la...
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"No es la primera consola pero es la que recordamos la mayoría como si lo fuera: la Atari de madera que salió en 1977 con el juego Pong, una pelota que se movía de un lado a otro. Hay una versión de seis palancas algo más dificililla", expl...
"Es un apodo cariñoso. La llamaban así porque se parece al casco del malo de Star Wars cuando la miras de frente, ¿no? Y sobre todo, porque se acababa de estrenar la peli", detalla Blanco. Era algo más barata que la original.
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La Famicom (Family Computer Entertainment) es el modelo original japonés de la NES, siglas de Nintendo Entertainment System, una de las consolas más míticas de la historia. "Entramos en la era de los 8 bit, la que la mayoría recordamos. La N...
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En EEUU se lanzó como la Sega Génesis, pero fuera es conocida como la Mega Drive. Fue la sucesora de la Master System, aunque ambas, y sus segundas versiones, convivieron en el tiempo, sobre todo en Europa. "Llega la era de los 16 bits. En el ...
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"La consola más potente en su momento fue la NeoGeo. Era lo que todos queríamos cuando éramos pequeños, con juegos muy superiores a los de la época. Tenía muchísimas opciones, zoom… Era como tener una máquina recreativa en casa, pero v...
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Esta fue la última consola que sacó la compañía estadounidense Atari, que era tan potente en los albores de la industria. "Dejó de fabricar consolas porque eran complicadas de programar y las empresas dejaron de hacerlo y se pasaron a la co...
La compañía japonesa Bandai sacó en exclusiva en el país asiático varias consolas de 8 bit con lector de CD, entre ellas la Playdia. "Tenía mando por bluetooth y sobre todo ofrecía la posibilidad de hacer lo que gusta en Japón: seguir el...
Este es el modelo japonés de la primera consola de Sony, hoy una gama archiconocida mundialmente. Es la más robusta de todas las Playstation que han salido al mercado, la placa base es muy superior a todas las ediciones posteriores. "Todo camb...
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